艺电计划裁员 5%,并取消《星球大战》游戏

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制作《Madden NFL》和《Apex Legends》等游戏的艺电公司 (Electronic Arts) 今天表示,计划裁员 5% 的员工,并将停止多款游戏的开发工作。

该公告延续了游戏和科技领域持续的裁员计划,这一发展已经导致数千个工作岗位流失。

根据周二提交的证券文件,EA 表示,此次裁员是更广泛重组的一部分,旨在支持“战略重点和增长举措”。 EA 在该文件中表示,它还计划减少办公空间占地面积。

去年,EA 裁减了 800 名员工,Epic Games 在 9 月份裁掉了 830 名员工。今年 1 月,腾讯旗下 Riot Games 表示将裁员 11%,微软表示将从动视暴雪和 Xbox 游戏部门裁员 1,900 人。

周二,索尼表示将在全球裁员 8%,总计约 900 个工作岗位。

根据EA去年5月发布的年度报告,该公司拥有13,400名员工。这意味着目前的裁员可能导致约 600 人失业。

在裁员的同时,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)向全公司范围内的员工发出了一封信,通知员工出版商的重组事宜。这意味着取消一些实时服务并停止某些项目的开发。

威尔逊在信中表示,EA 正在进行重组,变得更加精简,以便“为世界各地的粉丝提供更深入、更互联的体验,从而建立社区、塑造文化并发展粉丝群体”。他表示,该公司将放弃授权 IP 并关闭某些游戏,以转移其开发资源。

威尔逊在信中表示:“我们还正在淘汰游戏,并放弃开发未来的授权知识产权,我们认为这些知识产权不会在我们不断变化的行业中取得成功。” “这种更大的关注使我们能够激发创造力,加速创新,并加倍利用我们最大的机会——包括我们拥有的知识产权、体育和庞大的在线社区——为玩家提供今天和明天想要的娱乐。”

威尔逊随后谈到了裁员的范围以及如何与受影响的员工合作:

“虽然不是每个团队都会受到影响,但这是这些变化中最困难的部分,我们已经深入考虑了每一个选项,试图限制对我们团队的影响。我们的主要目标是为团队成员提供寻找新角色和过渡到其他项目的路径的机会。如果无法做到这一点,我们将以最大的关注、关心和尊重来支持每位同事并与他们合作。”

重组预计将于下季度初完成。

《Video Games Chronicle》报道称,Respawn 即将推出的《星球大战》第一人称射击游戏是一款没有进展的游戏。

EA 娱乐总裁 Laura Miele 在给 VGC 的一份声明中表示,“放弃一个项目总是很难,这个决定并不反映团队的才华、坚韧或他们对游戏的热情。为粉丝们提供他们想要的标志性系列的下一部,这就是大片故事讲述的定义和正确的关注点。”

EA 即将推出的其他授权项目包括 Motive 的《钢铁侠》和 Cliffhanger 的《黑豹》。 EA 代表向 GameIndustry.biz 证实,这两个项目仍在开发中。

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